Bot intelligent en Python utilisant la vision par ordinateur et l'apprentissage automatique
*Usage strictement éducatif pour comprendre la computer vision*
Ce projet de bot pour Clash of Clans m'a permis d'explorer les domaines fascinants de la vision par ordinateur et de l'apprentissage automatique. Développé en Python, ce bot utilise des techniques avancées de reconnaissance d'images pour analyser l'état du jeu et prendre des décisions automatisées.
⚠️ Attention : Ce projet a été développé uniquement à des fins éducatives pour apprendre les technologies de computer vision. Il n'est pas destiné à être utilisé de manière abusive.
� Code disponible : Le code source de ce projet est maintenant disponible sur GitHub à des fins éducatives. Il illustre les techniques de computer vision et d'automatisation utilisées.
Reconnaissance d'éléments UI en temps réel
Prise de décision automatisée
Exécution de séquences complexes
Analyse de performance en continu
Acquisition de l'image en temps réel
Détection d'éléments avec OpenCV
Logique intelligente de choix
Exécution automatisée
Ce projet m'a permis d'acquérir des compétences approfondies dans plusieurs domaines :
Développement d'algorithmes robustes pour la reconnaissance d'éléments UI avec des variations de résolution et d'éclairage.
Amélioration des temps de traitement pour une analyse en temps réel sans compromis sur la précision.
Implémentation d'un système robuste de gestion d'exceptions et de récupération automatique.
Création d'un système intelligent capable de prendre des décisions contextuelles basées sur l'état du jeu.
Exploration des concepts de computer vision et étude d'OpenCV. Premiers tests de capture d'écran et analyse des défis techniques.
Implémentation des fonctionnalités principales de reconnaissance d'images et d'automatisation des actions.
Amélioration des algorithmes et ajout de logique intelligente pour la prise de décision automatisée.
Analyse des implications éthiques et décision de non-publication pour respecter les bonnes pratiques.
Ce projet a été développé dans un cadre strictement éducatif avec plusieurs objectifs pédagogiques :
🚫 Pourquoi le code n'est pas publié :
Note importante : Je ne recommande pas l'utilisation de bots dans les jeux et je respecte les conditions d'utilisation des services. Ce projet reste dans le domaine de l'apprentissage technique et de la démonstration de compétences en computer vision.
Ce projet m'a ouvert les portes du monde fascinant de l'intelligence artificielle et de la computer vision. Bien que le contexte soit celui d'un jeu, les techniques apprises sont directement transférables vers des applications plus sérieuses comme la reconnaissance médicale, la surveillance, ou l'automatisation industrielle.
Démarche responsable : En choisissant de ne pas publier le code, je montre ma compréhension des enjeux éthiques du développement et mon engagement envers un usage responsable de la technologie. Cette approche reflète ma maturité professionnelle et mon respect des bonnes pratiques du secteur.